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Ältere Spiele finden Sie in unserem Archiv

 

 

Findet Nemo: Abenteuer unter Wasser

 

20.02.2004

 

Der kleine Fisch Nemo fühlt sich im Meer pudelwohl. Doch sein besorgter Vater erlaubt ihm nicht, die große Unterwasserwelt zu erkunden. Es sei denn, er besteht die große Schwimmprüfung. Voller Eifer und mit Unterstützung seiner Freunde trainiert Nemo für die Prüfung. Ob er sie besteht, hängt von der Geschicklichkeit der Spieler ab. Lesen Sie hier, welche Voraussetzungen die Spieler mitbringen müssen

Welt der Wunder: eine Stadt spielt verrückt

 

10.02.2004

 

Ein spannender Krimi für Zehnjährige verbirgt sich hinter dem Titel “eine Stadt spiel verrückt”. Geheimagent Benjy versucht hinter die geheimnisvolle Vergiftgung des Trinkwassers zu kommen. Wer war daran schuld und wer hatte davon Vorteile? Die Sache stinkt gewaltig. Doch Benjy lässt sich nicht beirren und macht sich auf die Suche. Dabei muss er seinen Kopf mächtig anstrengen, damit er die richtige Spur findet, die ihn zur Lösung führt. Zum Test.

Pettersson und Findus: Gespenstererschreckmaschine

 

20.01.2004

 

Wenn Findus Angst vor Gespenstern hat, dann erfindet Pettersson eine Gespenstererschreckmaschine. Ein fürchterlich kompliziertes Gerät, mit dessen Hilfe jedes Gespenst vom Hof vertrieben werden soll. Bis das steht, übt sich der freche Kater im Seifenkistenrennen, Kartenspielen und Schattenspielen. Doch endlich ist der Moment der Wahrheit gekommen, ein Gespenst treibt sein Unwesen auf dem Hof von Pettersson. Ob die Feuertaufe klappt, das können Sie bei uns nachlesen.  Zum Test

 

 

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