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Die üblichen Verdächtigen
Sabotage im Internat und alle sind verdächtig. Klar, dass sich TKKG einschalten, um den Fall zu lösen. Schließlich gibt es viele Spuren zu verfolgen, denn jeder – angefangen von Schülern der anderen Gymnasien bis hin zum Onkel eines Mitschülers –
ist verdächtig. Aber durch langes Suchen und hartnäckiges Fragen kann der Fall letztendlich gelöst werden. Die CD-ROM Voodoozauber hat es in sich. Die Kinder schlüpfen in die Rolle der Detektive Tim, Karl, Klößchen und Pfote und befragen jeden, der auch nur in der Nähe des Tatorts war. Und das sind eine Menge Personen, die immer wieder aufgesucht werden müssen. Dazu brauchen die Spieler vor allem viel Geduld. Anhand eines Stadtplans suchen die Kinder einzelne Personen oder Orte auf. Dabei spielen sie jeweils eine Charaktere der vier Detektive. Doch nicht auf Dauer, denn sie müssen immer wieder zwischen den vier Freunden hin und her wechseln, um die nötigen Hinweise zu bekommen. Und da liegt das Problem der Software. Auf Dauer frustriert dieser Wechsel, da man unter verschiedenen Masken ein und dieselben Personen aufsuchen muss, um vielleicht beim vierten Besuch den entscheidenden Tipp zu bekommen. TKKG-Fans aber sind von der Detailtreue und Gestaltung der Charaktere und Orte begeistert. Wem das Rätsel zu schwer wird, der kann auch mal im Walkthrough nachschlagen. Und wer sein Englisch spielerisch verbessern will, kann die CD-ROM auch auf Englisch spielen.
Fazit: Die Rätsel sind knifflig genug, um ein Kind länger zu beschäftigen. Der Wechsel zwischen den Figuren, um entscheidende Hinweise zu bekommen, frustriert allerdings auf Dauer. Darunter leidet der Spaß am Detektiv spielen.
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